Este proyecto consiste en realizar una puerta de garaje que se abra y cierre a través de un Joystick. Para ello, dependiendo de la posición del mismo, realiza la apertura o el cierre. Los componentes son:
- 1 Joystick.
- 1 Servomotor.
Los componentes se muestran a continuación:
El esquema de conexionado es el siguiente:
El vídeo que explica el funcionamiento se muestra a continuación:
Este proyecto consiste en el diseño 3D de un invernadero que lleve incorporado sensor de luz y humedad. Su objetivo es iluminarse de forma automática cuando haya poca luz, para fomentar las horas de crecimiento. También lleva incorporada una bomba para el riego automático, cuando la humedad de la tierra es baja.
Los componentes que incorpora el proyecto son:
- Sensor de luz LDR.
- Sensor de humedad.
- 1 Tira de neopíxeles.
- 1 Bomba de agua.
Estos componentes se pueden observar a continuación:
El funcionamiento del proyecto, se muestra a continuación:
El proyecto ha sido diseñado y realizado por Bradley. Curso 2021-22
Este proyecto consiste en realizar una aplicación que nos permita mediar la altura de cualquiera que se sitúe debajo del sistema de medición.
Para medir, se han empleado los siguientes componentes:
- Sensor de ultrasonidos HC-SR04.
- Pantalla LCD
- Zumbador.
Así, el proyecto consiste en emplear el sensor de ultrasonidos para recibir la distancia a objeto, que en este caso sería la cabeza de la persona y mostrar la altura.
Para ello, previamente se ha calibrado el sistema, adquiriendo la distancia desde el sensor al suelo, para hacer la resta de distancias que nos dará la altura de la persona.
El esquema de conexiones es el siguiente:
Aquí se puede apreciar el detalle de la pantalla:
El programa que hemos utilizado para la medición es el siguiente:
En el siguiente vídeo se observa el funcionamiento:
Este proyecto interdisciplinar consiste en realizar una maquete de un átomo formado por pelotas de ping-pong que simulan los electrones, protones o neutrones. En su interior hemos soldado neopíxeles para iluminarlos.
Su funcionamiento se produce cuando pulsamos el pulsador táctil correspondiente. En ese momento, se ilumina el elemento seleccionado y nos muestra en una pantalla LCD un mensaje referente a su carga y donde está situado.
Los componentes empleados son:
- 1 Tira de neopíxeles.
- 3 pulsadores táctiles.
- 1 Pantalla LCD.
El esquema de conexiones es el siguiente:
El programa empleado para ponerlo en funcionamiento es el siguiente:
El funcionamiento se puede ver en el siguiente vídeo.
Este proyecto consiste en realizar un dispensador de gel casero, en el que vamos a reciclar una botella para acoplarle 2 servomotores en sus laterales para que tiren del pulsador y hacer que éste baje para echar gel. Para detectar la presencia de las manos, necesitaremos un sensor de ultrasonidos.
Los componentes utilizados son:
- 2 Servomotores.
- 1 Sensor de ultrasonidos
El esquema de conexiones se muestra a continuación:
Detalles del proyecto:
El programa empleado es el siguiente:
En el siguiente vídeo se puede ver el funcionamiento:
Este sencillo proyecto consiste en simular una atracción de feria que inicie su movimiento al detectar la presencia de alguien, avisando mediante una señal acústica de su inicio y consistiendo en moverse alternativamente hacia un lado y otro durante un cierto tiempo. Para realizar este movimiento se ha empleado un pequeño servomotor.
Los componentes empleados son:
- Sensor de ultrasonidos HC-SR04.
- Zumbador.
- Servomotor.
El esquema de conexiones que se ha empleado es el siguiente:
El programa empleado se muestra a continuación:
En el siguiente vídeo se puede observar como funciona:
Este proyecto consiste en programar un tren que al detectar la presencia de alguien , comience a sonar como aviso de su presencia y se ilumina en todo su perímetro.
Para ello se han empleado los siguientes componentes:
- Sensor de ultrasonidos HC-SR04.
- 15 neopíxeles.
- Zumbador.
El esquema de conexiones se muestra a continuación:
El programa empleado es el siguiente:
A continuación se muestran los detalles del proyecto:
El funcionamiento del proyecto se muestra a continuación en el siguiente vídeo:
Ha sido realizado por Valentín Plamenov. Curso 2021-22