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PROYECTO 14. JUEGO DEL LABERINTO
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En esta práctica vamos a contar el número de veces que pulsamos un interruptor y vamos a mostrarlo en pantalla. Material necesario: Pulsado...
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En esta práctica vamos a controlar el sentido en que gira un servomotor, según pulsemos un interruptor u otro. Por lo tanto si pulsamos un i...
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